MJ Administrateur Messages postés : 114  |
Posté le 27/12/2005 18:23:04 | | Il y a 2 type de combat:
-Les duels: Deux menbres qui organise un combat
-Combat surprise: Un menbre attaque un autres sans résond. Ce menbres attaque obliguatoirement en 1er (même si l'adversaire à un objet)
Les combat peuvent commencer que si le MJ est là
Dans le 1er type de combat, Le MJ lance un dé c'est le plus grand qui commence.
Aprés les 2 types sont identiques, nous allons prendre un exemple:
Perso 1: Att.7 Perso 2: Att. 4
Def.4 Def. 6
End.3 End. 6
Cha.6 Cha. 3
Int.5 Int. 6
Ils ont tout les deux 20 PVs
Le perso 2 a 4 d attaque; Le MJ lance un de de 6, disons que le perso fais 5
Comme il a 4 d'attaque (son att. de base ) + 5 ( le dé ) = 9
Il lance alors un dé pour le joueur 1: mettons que il fait 2
il prend la defense du joueur 1 puisque c est lui qui defend,
et il fais 4 ( sa def de base ) + 2 ( le dé ) =6
Donc 9 ( att joueur 2 ) - 6 ( defense joueur 1 ) = 3
LE joueur 1 perd 3 PV,
Et le joueur 2 perd 1 points d endurance parce que 1 action ( attaquer ou autres mais la defense
ne compte pas comme une action ) = 1 point d endurance
Ensuite joueur 1 attaque... il refais la meme chose
en tenant compte que c est le joueur 1 qui attaque cette fois et le joueur 2 qui defend...
Le combat s arrete quand un joueur n a plus de points d endurance, s il a assez de chance il
fuit, sinon l autre joueur peut continuer a le taper ou lui laisser la vie sauve (il gagne quand méme le méme nombre d'exp et de gain)
Ou alors un joueur perd tout ses Points de vie, dans ce cas la il est emmene aux secours et perd definitivemment un point d endurance.
--Message edité par MJ le 2005-12-31 11:45:25--
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